Главни » банкарство » Можете ли обогатити стварање апликација?

Можете ли обогатити стварање апликација?

банкарство : Можете ли обогатити стварање апликација?

Са ширењем паметних телефона и мобилних уређаја, апликације су постале саставни део нове технолошке економије. Преко милион апликација је доступно за преузимање путем Аппле (ААПЛ) иТунес продавнице апликација, продавнице Гоогле Плаи или Амазон (АМЗН) у десетинама категорија. Неке апликације помажу људима да управљају својим финансијама, а неке пружају најновије вести о свету. Други се понашају као ГПС за навигацију, дозвољавају корисницима да купују у њиховим омиљеним продавницама телефонима, сликају се, шаљу поруке широм света, пронађу некога за састанак у радијусу од пет блокова или пронађу најбољи оближњи бар или ресторан. Шта год да мислите о томе, вероватно постоји апликација за то.

Неке бесплатне апликације остварују приход куповином путем апликација или оглашавањем, док се друге купују по скромној цени. Добра вест за обе врсте апликација је то што их људи много користе. Извештај о мобилним апликацијама ЦомСцоре-а за 2014. годину утврдио је да је отприлике седам од сваких осам минута проведених на мобилним уређајима повезано са апликацијама. Лоша вест је да је ЦомСцоре такође пронашао да већина корисника мобилних уређаја сваког месеца не преузима нове апликације. Постоји, међутим, мали сет од око седам процената корисника паметних телефона који преузимају апликације попут лудих, што чини готово половину свих преузимања месечно.

Апликације могу бити велики извор зараде. Аппле је известио да су људи потрошили више од 10 милијарди УСД у својој продавници апликација у 2013. Овим данима, хиљаде програмера раде независно, са старт-уп компанијама или са основаним компанијама које ће смислити следећу велику апликацију. Конкуренција за развој успешне апликације је жестока и нема гаранције да ће чак и добро изведена, сјајна идеја захватити и донети финансијски успех. Иако су неке апликације од милионера направиле милионере, већина програмера неће је сматрати богатом, а шансе да се направе велике су депресивно мале. У ствари, мање од стоте од једног процента од милион доступних апликација имаће користи од било каквог финансијског успеха.

То је речено, пре него што разбијемо сумњиве изгледе већине програмера апликација, погледајмо неке од запажених прича о успеху.

Успеси

Прво, вреди приметити да најпопуларније апликације - оцењене од стране јединствених посетилаца месечно - поседују и управљају велике технолошке фирме. Најбоља апликација у 2014. години је апликација Фацебоок (ФБ). А међу првих 10 најпопуларнијих апликација, пет је Гоогле-ових производа (ГООГ) - ИоуТубе, Гоогле Плаи, Гоогле Сеарцх, Гоогле Мапс и Гмаил.

Неке компаније су развијене са једином сврхом стварања и маркетинга апликација. Зинга (ЗНГА), чије апликације укључују друштвено умрежене игре и слагалице, донио је више од 870 милиона долара прихода у 2013. Сторм8, конкурент Зинга је прошле године пријавио више од 600 милиона јединствених преузимања. У Јапану, ЦОЛОПЛ је саопштио да је у 2013. донео више од 300 милиона долара продаје и 237 милиона долара само у првом кварталу 2014. године. Кабам, паришки Гамелофт и јапански ГРЕЕ све су прошле године донели више од 300 милиона долара прихода. Наравно да овај кратак списак победника у простору апликација не би био потпун без финског Суперцелл-а, творца дивно популарне игре Цласх оф Цланс, са приходом од готово 900 милиона долара у 2013. години, и Кинга (КИНГ), програмера зависности и свеприсутна Цанди Црасх Сага. Кинг је у 2013. створио скоро две милијарде долара.

Било је неколико примера малих апликација које су довеле до великог успеха и учиниле њихове творце изузетно богатим. Неке апликације су уграбиле веће компаније за огромне суме новца, на пример када је Фацебоок купио Инстаграм, Онаво и ВхатсАпп. Апликација за продуктивност Еверноте вредна је око милијарду долара. Квадрат који омогућава људима да прихватају плаћање кредитном картицом са свог паметног телефона вредан је 3, 3 милијарде долара. Снапцхат, апликација која омогућава корисницима да шаљу фотографије и видео записе који ће се самоуништити након неколико секунди, сада се вреднују на око 10 милијарди долара.

Убер и Лифт, који су највећи међу све већим бројем апликација за услуге вожње и вожње аутомобилом, процењују се на 40 милијарди УСД и преко 2 милијарде УСД, респективно. Аирбнб, који има и апликацију и веб страницу која омогућава људима да изнајмљују своју резервну собу или други дом путницима, вредан је више од 13 милијарди долара.

За свеобухватнију листу почетних предузећа од милијарду + долара, укључујући компаније повезане са апликацијама, погледајте овај графикон.

Изазови постати милионер апликација

Иако се ове процене и бројеви продаје могу чинити охрабрујућим, немојте се заваравати: просечни програмер апликација неће вероватно постати богат. Према Форбесу, просечни програмер производа производи између три и пет апликација, а свака апликација доноси просечни приход од 1125 долара на Гооглеовој платформи и 4.000 долара на Аппле-овој. Марљиви произвођач апликација са пет апликација може очекивати нешто више од 20.000 долара годишње пре опорезивања. А то не укључује новац, време и труд уложен у стварање тих апликација.

Уз те мале потенцијале прихода тешко је створити тим програмера и створити рекламне и маркетиншке кампање за повећање препознатљивости и броја преузимања. Такође постоји велика конкуренција. За сваку категорију апликација постоје бројне опције које можете изабрати и учинити да ваш погодак може добити или промашити.

Поврх свега тога, чак и ако имате изузетно успешну апликацију, нема гаранције да ће моћи да оствари профит. Све је теже уновчити активности за које многи људи очекују да буду бесплатне - попут порука, друштвених мрежа, дељења фотографија и складиште у облаку.

А успех сам по себи може бити брзо. Кинг и Зинга су видели како њихови ИПО-ови углавном пропадају и цене акција им с временом падају. Ровио, произвођач Ангри Бирдс, аналитичари су сматрали да вреди 6-8 милијарди долара у 2012. години, али тренутна процена 2014. сада је мање од 50 одсто испод врхунца. Многе друге апликације су опале како им цене вреднују због кратког распона пажње корисника и све већег приступа новим понудама чине их пролазним у све краћим временским периодима. Студија компаније Тецхцрунцх из 2013. године показала је да се било где од 80 до 90 процената свих преузетих апликација користи само једном, а затим их на крају корисник избрише

Доња граница

Апликације свих врста постале су свеприсутне и већина власника мобилних уређаја користи више апликација дневно. Неке апликације су постале изузетно популарне што води успеху и богатству за програмере, доносећи милионе или чак милијарде долара. Ове приче о успеху су, међутим, изузетак и не правило.

Незахвална истина је да ће већина програмера апликација напорно радити на стварању следеће најбоље ствари док се једва гребе у свету све веће конкуренције и потрошача са кратким распоном пажње.

Упоредите инвестиционе рачуне Име добављача Опис Откривање оглашивача × Понуде које се појављују у овој табели су од партнерстава од којих Инвестопедиа прима накнаду.
Рецоммендед
Оставите Коментар