Главни » посао » Како микротрансакције утичу на економију игара

Како микротрансакције утичу на економију игара

посао : Како микротрансакције утичу на економију игара

Видео игре коришћене за рад попут филмова великог буџета. Игре су претрпеле године развоја уз ригорозно тестирање и уклањање погрешака пре него што је коначни производ објављен. Тада је индустрија револуционирана концептом интернетске повезаности. Додаци попут садржаја за преузимање (ДЛЦ) показали су се од кључне важности у играчима да плате производе након што је игра већ објављена. ДЛЦ је део секундарног тржишта игара и претходница је шта играчи сада знају као микротрансакције.

Шта је микротрансакција?

Микротрансакција је пословни модел у којем корисници могу да набаве виртуелне предмете за мале количине новца. Микротрансакције се често појављују у играма које се бесплатно играју, што значи да није потребно коштати преузимање игре, већ само трошак за куповину виртуелних производа на мрежи.

Индустрија видео игара је у сталном промени, а микротрансакције су имале најзначајнији утицај. Програмери игара су научили да искористе овај нови извор прихода. Процењује се да само 5 до 20% заједница игара учествује у микротрансакцијама, а количине које потроше варирају. Међутим, ово је још увек значајан износ, јер је приход огроман за бесплатне игре. Руководиоци ових компанија имају за циљ уновчити базу играча која не учествује у заједници микротрансакција ради постизања даљег раста.

Компаније које имају користи од микротрансакција

Индустрија видео игара достигла је рекордних 36 милијарди долара прихода за 2017. годину, показују подаци Удружења за забавни софтвер (ЕСА) и НПД групе.

Риот, компанија која је власник и води интернетску игру "Леагуе оф Легендс" (ЛОЛ), има огромне користи од микротрансакција. ЛОЛ играју десетине милиона људи широм света, а преузимање и играње је потпуно бесплатно. Скоро сав његов приход долази од куповине у игри.

ЛОЛ омогућава куповину Риот Поинтс-а, а та се валута у игри користи за куповину кожица, које су различити естетски избори за ликове у игри. Валута у игри се такође може користити за откључавање различитих знакова. Ове опције се често могу откључати продуженим играњем, али микротрансакције нуде подстицај за њихово брзо откључавање.

Многе од ових микротрансакција потичу од малог броја играча, јер већина играча одлучује да не учествује у микротрансакцијама.

Објављивање Фортните издања Епиц Гамес-а показало се као огроман успех. Фортните је игра која се бесплатно игра у којој се највише 100 играча придружи утакмици и бори се док не остане последња особа или састав. Као и ЛОЛ, ослања се на куповину у игри за коже и повер-упс. Епиц је у мају 2018. објавио да планирају да обезбеде 100 милиона долара наградног фонда за своју предстојећу сезону такмичења у еСпортсу.

Успон еСпорта

Цоунтер-Стрике: Глобал Оффтацк (ЦС: ГО) је класичан пример еСпортс игре која такође садржи микротрансакције. Објављен је 2012. године и покренут је са 14, 99 УСД - трошак који се не квалификује као слободан за игру, али је мали у односу на цена од 50 до 70 долара већине великих игара.

Његови високобуџетни колеге попут "Цалл оф Дути" и "Хало 4" надмашили су ЦС: ГО, а база играча почела је да се смањује све док компанија није представила нешто потпуно козметичко што је додало нови естетски сјај игри.

ЦС: ГО је стрелац првог лица који је увео коже за своје пушке. То је додало потпуно нову економску динамику игри. На крају сваке игре, играчи су добили случајне сандуке с оружјем, а могли су их отворити само кључем који кошта 2, 49 долара. Једном када би се сандуци отворили, играчи би добили више насумичних кожа оружја или ретких предмета.

Увођењем ове игре у игру је дошло до повећања популарности и стекао репутацију међу фановима. Турнири имају наградне фондове за ове предмете, а чак постоји и економија у игри која се ствара око ове функције која има економске последице у стварном свету.

Микротрансакције помажу у интегрисању стварног тржишта у економију игара.

На пример, Фортните користи виртуелну валуту у игри под називом "в-буцкс" коју њени играчи могу да зараде играњем или купњом користећи стварни новац (или кредит). В-Буцкс се користи за куповину предмета као што су скинови и за откључавање неколико скривених функција у игри. Поврх тога, Фортните играчи такође могу купити „бој пасс“ за скупљање награда за игре и брже напредовање кроз нивое игре.

Постоји и ЦС: ГО заједница професионалних играча који зарађују прави новац, примају предмете који су плаћени реалном валутом и освајају новчане награде. Приступ заснован на микротрансакцији је на челу индустрије која доноси новац од видео игара.

Упоредите инвестиционе рачуне Име добављача Опис Откривање оглашивача × Понуде које се појављују у овој табели су од партнерстава од којих Инвестопедиа прима накнаду.
Рецоммендед
Оставите Коментар